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日常 119

強くなったという噂のアローストームさんを試してみました。

攻撃者

RR前と同じステ・装備
(大型クロスボウはないのでエルヴンのみ)

対象者

鎧だけ変えて試してもらいました。


アローストームダメージ

ゴス有・エルフの矢(無属性) 926*3 = 2778
ゴス有・エルフの矢(闇付与) 2767*3 = 8301
ゴス有・念矢         2955*3 = 8865

ゴス無・エルフの矢(無属性) 4052*3 = 12156
ゴス無・エルフの矢(闇属性) 3323*3 = 9969
ゴス無・念矢         1183*3 = 3549


なお、スキルの説明文には
補正:PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは、攻撃力が1/2になる。
とあるんだけど、これはGvでは1/2になったうえで更にシーズ補正がかかるのかな?
その辺がちょっとわかりませんが、多分かかるんじゃないのーっていうのが身内での話。


その他のスキルの使用感など。

ウォーグ 属性が乗らなくなった。
トゥースオブウォーグの効果がちょっと増えた。

ウォーグバイト Lvによって成功率及び基本拘束時間が変更。(+トゥースオブウォーグと対象のAGIで追加拘束時間)
CTがLv1で3秒くらい、Lv5で10秒くらい。拘束中の再使用による上書きなし。
歯10、バイト5、AGI85の対象に8.5秒くらいの拘束時間でした。

ファイアリングトラップ 強制火属性。マリシャス効果は乗る。


FiTはスキルポイントの関係で自分では取っていないので、スレ等の情報です。

バイト更新できない&CTより短い拘束時間…ET無理になったと聞いていましたが、そのとおりですね。
また狼に属性が乗らなくなったので、弓狼型の威力もグッと下がることに。
FiTは火が通る地や不死などのMOBに対してはまだ有効のようですが、それ以外はゴミダメージ。

今までなんでも出来過ぎてた感はあるけど、FiTでふらっと遊びに行くのが好きだった自分としては、今回の修正で意気消沈。
ていうかスキルポイントが足らなさすぎてヤバイ!

日常 118

RRきましたねー。
まず連を検証!…したかったんですが、ちょっと相手がいなかったのでプリで簡単にやってみました。

RR前と同じステータスです。
(※エンジェリックリングは装備していますが、↓のSSでは効果は出てません。)

ヒール10 RR前:2.5kくらい RR後:2.9kくらい
ハイネス1 RR前:4.8kくらい RR後:6kくらい
ハイネス3 RR前:6kくらい RR後:7.7kくらい
かなり上がってるのがわかります!
更にハイネスのCTが、これまでLvで増加していたのが一律に+短くなったので、連打できるようになりました。これは有難い。
またヒール量のブレも減ってかなり安定してます。

12/8追記 ヒール量が上がったっていうのは勘違いかも。単にブレが減ったせいでそう感じただけ?
自分では上がったー!と思ったけど、周りに聞くとそんなことないよと言われたので…。
間違った情報で申し訳ないです(;ω;)

他のスキルは以下の通り。

エクスピアティオ RR前:自分のみ、RR後:他人にも可。レベル5でdef無視100%!強い!

エウカリスティカ 不死属性、闇属性に対して物理攻撃力+30%、魔法攻撃力+20%、受けるダメージ-10%(Lv10)
MEにかなり欲しい!

サクラメント 詠唱がすごく早くなってる!楽!

クリアランス Lv1で100%ではなくなりました(´・ω・`)

あとアドラムスも強化されてるようですが、自分は取ってないんで未確認!


全体的に詠唱やCTが短くなり、使い勝手が良くなったように感じました。
早いうちに連のほうも色々試してみたいなー。

PROFILE