ぐっばい

こんにちは、おしるこです。
休止のお知らせから早半年が経ちましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。

あれから目の調子は多少良くなったものの、以前のようにROをプレイすることは難しく、またこれ以上の回復も見込めないということで、ほぼ永久ログアウトとなりました。
失明するわけではないのでその点は心配いりません。

β2から約10年、いろいろあったけど楽しかったです。
今までありがとうございました。

またいつかどこかで(・ω・)ノシ

その他 9

リアル私事

どうもご無沙汰してます、おしるこです。
1月頃より目の調子が悪くなり、2月に入ってからはROのプレイが難しい状況が続いています。
そのため当分の間、休養という形で休止することにしました。

また復帰したらよろしくお願いします(・ω・)ノシ

日常 122

遅ればせながら、あけましておめでとうございます。
本年もどうぞよろしく(・ω・)ノ

最近ですがRR以降完全に週末1dayユーザーとなってます。
経験値2倍らしいよ → TEGv用キャラ上げるかー → 終わってた。そんなかんじ…
一応Gvはレンジャーで参加してます。ステもアロスト型にしちゃったし、後戻りできないね!


さて、ETが復活したので固定面子で登って来ました。
ATであったギブアップシステムや倉庫はないんだなー残念。

基本は今までのETと同じですが、出るMOBが結構変わってました。

25F 怨霊

50F ゴピニク

70F 女王スカラバ

90F グルーム

この辺りは新ETから新たに配置されたBOSSですね。他にも道や超、クラーケンに頭領タコもいました。
30FあたりからどのBOSS階にも2体ずつBOSSが配置されていたり、前もいたけど出る階層がかわったり難易度もアップ。(亀将軍35F→20F、アトロス65F→50Fなど)

通常階は80Fあたりまでは今までと同じような感じだけど、それ以上からは大分内容もかわってます。
ET実装時にいなかった異世界MOBや生体4MOBが増えたかなー。
特に90F以降は生体2-2が多くてキツイ…!更に95Fは生体オーラ全種+2-1&2-2MVPでやばい(^q^)

99FはランダムMVP?らしくて、ファラオでした…拍子抜けw
100Fエント、102Fナハトは変わらず。

ナハトは金剛献身でやりましたがかなり楽でした。ABさんは大変そうだったけど…。
といいつつ、連に献身して即死した(^q^)


1Fからのクリアタイムは3時間強。
以前は1時間半あればクリアできていたので倍以上です。かなり疲れました。

強化されたMOBも多く殲滅に時間が掛かるし、とにかく生体2-2がめんどくさい!
なんとか時間短縮したいところ(´・ω・`)

…あ!64Fの虫が66Fに移動してるからみんな気をつけるんだ(´;ω;`)

日常 121

毎週通ってたETですが、一時撤去されたので代わりに出現したアドベンチャーズタワーというところにET面子と遊びに行って来ました(・ω・)/
自分では下調べもせず、とりあえずメンバーから持ってったほうがいい装備を背負ってRGで突入!


入ったらすぐそばにバリケードが…!
毎階にこのような装置があり、これを解除したら先に進めるようになるようです。
ETの頃は誰か1人でも次階に入ってしまうと、MOBが入り口の方まで来てしまうことがあったのでその対策かな?

タワー内容は凶悪な生体4や異世界のMOBもワンサカでなかなか手ごわい!
ETにいなかったグルームや魔王モロクなども配置されていました。
その他草がいっぱい生えてるこんな階もw

ETと同じく80Fくらいまでは割りとスムーズだったかな?
私以外のメンバーは既にATに挑戦済みだったので、そのおかげもあると思いますが。


あと、通常MOBとは別にこんなのもいました。
ATは登る階数に応じてポイントが溜まっていくらしいんですが、このポリンを倒すとボーナスポイントが手に入るとのこと。
でも同じ画面内にいないと貰えないそうなので注意(・ω・)b
私の頭の飛び跳ねポリンとそっくりで紛らわしい!と怒られました(゚A゚;)


100FはETと同じくエント。
しかしETでは茨とエントだけしかいなかったのが、こちらではスカラバやネペンテスなど他MOBもどっさりいて、茨等の配置も大分変わってました。

102Fでは1~99Fで倒した敵が総登場。
名前がそれぞれ変な名前になっていて、わかりづらいですが画像ではジェスターがミックスクッキングになってます(; ・`д・´)

全て倒し終わるとナハトが出現。
こちらも特別仕様?で名前が変わってます。
金剛献身で抱えたんだけど、そんなに痛くなかったなぁー。


ナハトも倒し終わるとETでは終了…ですが、ATでは更に続きがありました。
103F?はラヘルの空中庭園みたいなところ!

メッセージがずらーっと流れ…
各階に配置された案内NPCが一斉に現れました。
その後スタッフロール的なものが流れたりして、なかなか凝ってるw


ATを登って溜まったポイントは「BOSS帽」というものに交換できるようです。
これがあればAT内のBOSS階(5F毎)で倉庫が使えるようになるので、忘れ物した時や回復剤の補充も出来てとても便利ですね!


今回99Fでメンバーがほぼ全滅してしまったのですが、このATでは無理だ!という階をギブアップすることができるようです。
その階のポイントは貰えないけどMOBが全て消えて先に進めるようになるので、なかなか便利なシステムだと思いました。
ただギブアップしすぎると102Fのナハトが怨霊になるらしい…!?



おまけ
勇者:くそげ~

PT名が表示されるようなんですが、これはひどいw

日常 120

誘われたので、RR化後初のニーズペアにいってきました。

150メカ 133AB(自分)

メカのパワースイングというスキルがRRで強化されたらしく、カートターミネーションより少し低いくらいのダメージが出るとか。
お金がかからないから、お財布には優しいみたいです。

ニーズのHPがすごく高くなったというのでお仕置き部屋も覚悟していましたが、一度も飛ばされることなく倒せました。
ただABで今までかからなかった睡眠にかかったので、ニーズのLvが上がってるのかな?
AGIは補正込み86あるのでそこそこ高いんだけど…


150RG(自分) 120AB

バニポはRRで変更なしとのことだったので、深淵インペに聖付与バニでいきました。
…が、1発の与ダメはメカとかわらないくらいだったけど、ASPDの差(メカ193?、RG186)での秒間ダメの差でなかなか倒せず。
お仕置き部屋も3回くらいいきましたが、結局消耗品が足りずに負けて戻りました。

メカABペアでは割りと余裕のよっちゃんだったので、RGでもカンタンだろって思ってたけどそんなことはなかったぜ!
また近いうちに挑戦したいと思います。


|・ω・`)レンジャー…

日常 119

強くなったという噂のアローストームさんを試してみました。

攻撃者

RR前と同じステ・装備
(大型クロスボウはないのでエルヴンのみ)

対象者

鎧だけ変えて試してもらいました。


アローストームダメージ

ゴス有・エルフの矢(無属性) 926*3 = 2778
ゴス有・エルフの矢(闇付与) 2767*3 = 8301
ゴス有・念矢         2955*3 = 8865

ゴス無・エルフの矢(無属性) 4052*3 = 12156
ゴス無・エルフの矢(闇属性) 3323*3 = 9969
ゴス無・念矢         1183*3 = 3549


なお、スキルの説明文には
補正:PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは、攻撃力が1/2になる。
とあるんだけど、これはGvでは1/2になったうえで更にシーズ補正がかかるのかな?
その辺がちょっとわかりませんが、多分かかるんじゃないのーっていうのが身内での話。


その他のスキルの使用感など。

ウォーグ 属性が乗らなくなった。
トゥースオブウォーグの効果がちょっと増えた。

ウォーグバイト Lvによって成功率及び基本拘束時間が変更。(+トゥースオブウォーグと対象のAGIで追加拘束時間)
CTがLv1で3秒くらい、Lv5で10秒くらい。拘束中の再使用による上書きなし。
歯10、バイト5、AGI85の対象に8.5秒くらいの拘束時間でした。

ファイアリングトラップ 強制火属性。マリシャス効果は乗る。


FiTはスキルポイントの関係で自分では取っていないので、スレ等の情報です。

バイト更新できない&CTより短い拘束時間…ET無理になったと聞いていましたが、そのとおりですね。
また狼に属性が乗らなくなったので、弓狼型の威力もグッと下がることに。
FiTは火が通る地や不死などのMOBに対してはまだ有効のようですが、それ以外はゴミダメージ。

今までなんでも出来過ぎてた感はあるけど、FiTでふらっと遊びに行くのが好きだった自分としては、今回の修正で意気消沈。
ていうかスキルポイントが足らなさすぎてヤバイ!

日常 118

RRきましたねー。
まず連を検証!…したかったんですが、ちょっと相手がいなかったのでプリで簡単にやってみました。

RR前と同じステータスです。
(※エンジェリックリングは装備していますが、↓のSSでは効果は出てません。)

ヒール10 RR前:2.5kくらい RR後:2.9kくらい
ハイネス1 RR前:4.8kくらい RR後:6kくらい
ハイネス3 RR前:6kくらい RR後:7.7kくらい
かなり上がってるのがわかります!
更にハイネスのCTが、これまでLvで増加していたのが一律に+短くなったので、連打できるようになりました。これは有難い。
またヒール量のブレも減ってかなり安定してます。

12/8追記 ヒール量が上がったっていうのは勘違いかも。単にブレが減ったせいでそう感じただけ?
自分では上がったー!と思ったけど、周りに聞くとそんなことないよと言われたので…。
間違った情報で申し訳ないです(;ω;)

他のスキルは以下の通り。

エクスピアティオ RR前:自分のみ、RR後:他人にも可。レベル5でdef無視100%!強い!

エウカリスティカ 不死属性、闇属性に対して物理攻撃力+30%、魔法攻撃力+20%、受けるダメージ-10%(Lv10)
MEにかなり欲しい!

サクラメント 詠唱がすごく早くなってる!楽!

クリアランス Lv1で100%ではなくなりました(´・ω・`)

あとアドラムスも強化されてるようですが、自分は取ってないんで未確認!


全体的に詠唱やCTが短くなり、使い勝手が良くなったように感じました。
早いうちに連のほうも色々試してみたいなー。

日常 117

どうもご無沙汰してます、しるです。
ドメインを取ったので、FC2からblogを移転しました。
リンクを頂いている皆様には、大変お手数ではございますがURLの変更をお願いします。


さて、ここ最近ですが…10月下旬より体調を崩して入院してました(ヽ´ω`)

関係各所の皆様方には大変なご迷惑ご心配おかけし、誠に申し訳ありませんでした。
まだ完全復活とは参りませんが、退院し、こうやってblogを書けるほどには回復しましたので、またぼちぼち再開していこうと思います。
どうぞこれからもよろしくお願いいたします。


入院中に経験値2倍?があったとか…前も経験値アップの時入院してたんだよなorz
固定ETではBOSScが出たようです。おめでとう!う、羨ましくなんてないんだからね!(;ω;)

大分みんなに引き離されてる気がするので、頑張って追いつきたいなぁ…と思っていた矢先、なんとRR実装のお知らせが!
RR情報は人からちょっと聞く程度で全然調べていませんが、かなり大きく変わるようですね。
どうなるかわからないけど、ROの終焉か…はたまた。

10/21 GvG

開始5分で、謎の蔵落ち。
復帰後、動画録画ボタンを押し忘れGv動画とれてなかった/\(^o^)/\ウデオレタ

さて、そんなわけでN2。
最初PPさんから、守ってるんで遊びにきませんかとwisがきたそうなので、ほいきたと遊びにいきました。
一人でおたおたしてたら割れてて攻守交代。
バリケ2を1本まで削られたりしたけど、そっからまた押し上げて守護防衛とか。
21時過ぎにPPさん撤退。

それから少ししてどやISさん登場。
PPさんとは違う感じで攻められて、また一人でおたおた。
そうこうしてるうちに、F2で行われていたGimle大戦とやらにお誘いがかかったのでほいほいついてったら、もうなにがなんやらわからない\(^o^)/
とにかく人が多すぎた…

ラスト派兵はSEでF3、F4と、FEでL5とって3砦で終了しました。
L5は超ギリギリだったけど、とれてよかった!おつかれさまー。

今回もRGで参加しました。
普段メカ献身のところ、今回は献身が足らずWL+皿献身に。
慣れてないっていうのもあるんだけど、もーとにかく画面上で対象ががどこにいるかわからずPT欄見まくり→自分のHP見れずに死ぬみたいなのが多すぎて困った困った。
メカはステップで見失っても、止まれば図体のでかさですぐ見つけられるけど、乗り物に乗ってないキャラは埋もれてると全然わからんね…。
正直、まともに献身できてたかすら危ういレベル。ほんとごめんなさい。

動体視力とやらを鍛えればなんとかなるのかな…(‘A` )

日常 116

ちょっと忙しくて、さっぱり日記書いてませんでした(´・ω・`)


GvG

レポ書こう→水曜くらいになる→まぁいいや…みたいになって、レポ更新サボってました(^q^)
最近はRGメインで参加中。
段々慣れてきて、基本の献身に+αの動きを少しずつがんばってます。

先日のクジでネクタルスーツが1つでたので、献身用に精錬!

day116_04.jpg 1つで成功とか夢だよね(゚A゚ )


狩り

day116_01.jpg お友達主催の固定狩りで、少し前から病院ニヨに挑戦してます。
狩り方をいろいろ変えながらやってみてるけど、どの狩り方もゴリ押し感が凄い(;´Д`)

でも経験値はとても美味しいし、庭と比べてJOBも入るのが非常に有難い!
お陰で参加キャラのWLがJOB50達成しました(*´ω`)
ベースもモリモリ上がって135に。RR来るまでにどれだけ上げられるかなー。


その他

day116_03.jpg 先日久しぶりに通常料理を作りました。

150キャラ・DEX175・LUK137で作成。
以前作っていた砂時代と比べて装備とGスキルの有無でDEXは下がったものの、LUKが大幅にあがったこと、そしてベースレベルも51違うというのもあって、100%成功も容易になりました。

上記のステでよければ作成代行しますのでお気軽に(・ω・)ノ
…今も通常料理の需要があるなら(´・ω・`)

PROFILE