カテゴリー : 2012年 12月

日常 121

毎週通ってたETですが、一時撤去されたので代わりに出現したアドベンチャーズタワーというところにET面子と遊びに行って来ました(・ω・)/
自分では下調べもせず、とりあえずメンバーから持ってったほうがいい装備を背負ってRGで突入!


入ったらすぐそばにバリケードが…!
毎階にこのような装置があり、これを解除したら先に進めるようになるようです。
ETの頃は誰か1人でも次階に入ってしまうと、MOBが入り口の方まで来てしまうことがあったのでその対策かな?

タワー内容は凶悪な生体4や異世界のMOBもワンサカでなかなか手ごわい!
ETにいなかったグルームや魔王モロクなども配置されていました。
その他草がいっぱい生えてるこんな階もw

ETと同じく80Fくらいまでは割りとスムーズだったかな?
私以外のメンバーは既にATに挑戦済みだったので、そのおかげもあると思いますが。


あと、通常MOBとは別にこんなのもいました。
ATは登る階数に応じてポイントが溜まっていくらしいんですが、このポリンを倒すとボーナスポイントが手に入るとのこと。
でも同じ画面内にいないと貰えないそうなので注意(・ω・)b
私の頭の飛び跳ねポリンとそっくりで紛らわしい!と怒られました(゚A゚;)


100FはETと同じくエント。
しかしETでは茨とエントだけしかいなかったのが、こちらではスカラバやネペンテスなど他MOBもどっさりいて、茨等の配置も大分変わってました。

102Fでは1~99Fで倒した敵が総登場。
名前がそれぞれ変な名前になっていて、わかりづらいですが画像ではジェスターがミックスクッキングになってます(; ・`д・´)

全て倒し終わるとナハトが出現。
こちらも特別仕様?で名前が変わってます。
金剛献身で抱えたんだけど、そんなに痛くなかったなぁー。


ナハトも倒し終わるとETでは終了…ですが、ATでは更に続きがありました。
103F?はラヘルの空中庭園みたいなところ!

メッセージがずらーっと流れ…
各階に配置された案内NPCが一斉に現れました。
その後スタッフロール的なものが流れたりして、なかなか凝ってるw


ATを登って溜まったポイントは「BOSS帽」というものに交換できるようです。
これがあればAT内のBOSS階(5F毎)で倉庫が使えるようになるので、忘れ物した時や回復剤の補充も出来てとても便利ですね!


今回99Fでメンバーがほぼ全滅してしまったのですが、このATでは無理だ!という階をギブアップすることができるようです。
その階のポイントは貰えないけどMOBが全て消えて先に進めるようになるので、なかなか便利なシステムだと思いました。
ただギブアップしすぎると102Fのナハトが怨霊になるらしい…!?



おまけ
勇者:くそげ~

PT名が表示されるようなんですが、これはひどいw

日常 120

誘われたので、RR化後初のニーズペアにいってきました。

150メカ 133AB(自分)

メカのパワースイングというスキルがRRで強化されたらしく、カートターミネーションより少し低いくらいのダメージが出るとか。
お金がかからないから、お財布には優しいみたいです。

ニーズのHPがすごく高くなったというのでお仕置き部屋も覚悟していましたが、一度も飛ばされることなく倒せました。
ただABで今までかからなかった睡眠にかかったので、ニーズのLvが上がってるのかな?
AGIは補正込み86あるのでそこそこ高いんだけど…


150RG(自分) 120AB

バニポはRRで変更なしとのことだったので、深淵インペに聖付与バニでいきました。
…が、1発の与ダメはメカとかわらないくらいだったけど、ASPDの差(メカ193?、RG186)での秒間ダメの差でなかなか倒せず。
お仕置き部屋も3回くらいいきましたが、結局消耗品が足りずに負けて戻りました。

メカABペアでは割りと余裕のよっちゃんだったので、RGでもカンタンだろって思ってたけどそんなことはなかったぜ!
また近いうちに挑戦したいと思います。


|・ω・`)レンジャー…

日常 119

強くなったという噂のアローストームさんを試してみました。

攻撃者

RR前と同じステ・装備
(大型クロスボウはないのでエルヴンのみ)

対象者

鎧だけ変えて試してもらいました。


アローストームダメージ

ゴス有・エルフの矢(無属性) 926*3 = 2778
ゴス有・エルフの矢(闇付与) 2767*3 = 8301
ゴス有・念矢         2955*3 = 8865

ゴス無・エルフの矢(無属性) 4052*3 = 12156
ゴス無・エルフの矢(闇属性) 3323*3 = 9969
ゴス無・念矢         1183*3 = 3549


なお、スキルの説明文には
補正:PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは、攻撃力が1/2になる。
とあるんだけど、これはGvでは1/2になったうえで更にシーズ補正がかかるのかな?
その辺がちょっとわかりませんが、多分かかるんじゃないのーっていうのが身内での話。


その他のスキルの使用感など。

ウォーグ 属性が乗らなくなった。
トゥースオブウォーグの効果がちょっと増えた。

ウォーグバイト Lvによって成功率及び基本拘束時間が変更。(+トゥースオブウォーグと対象のAGIで追加拘束時間)
CTがLv1で3秒くらい、Lv5で10秒くらい。拘束中の再使用による上書きなし。
歯10、バイト5、AGI85の対象に8.5秒くらいの拘束時間でした。

ファイアリングトラップ 強制火属性。マリシャス効果は乗る。


FiTはスキルポイントの関係で自分では取っていないので、スレ等の情報です。

バイト更新できない&CTより短い拘束時間…ET無理になったと聞いていましたが、そのとおりですね。
また狼に属性が乗らなくなったので、弓狼型の威力もグッと下がることに。
FiTは火が通る地や不死などのMOBに対してはまだ有効のようですが、それ以外はゴミダメージ。

今までなんでも出来過ぎてた感はあるけど、FiTでふらっと遊びに行くのが好きだった自分としては、今回の修正で意気消沈。
ていうかスキルポイントが足らなさすぎてヤバイ!

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