日常 20
- 2008.11.27 (木)
25日のパッチで罠師死亡のお知らせがきたわけですが・・・・。
どうしてこんなにも弓手達は冷遇されなきゃならないんだ(´・ω・`)
手動鷹不可に始まり、鷹のスプラッシュダメージ、罠直置き不可、スキルで矢消費・・・
そして今回のFTBMCTの倍加なし及びアンクルAS不可。
私の砂は罠ステではないし、罠狩りも遊び程度でしかやったことありません。
もちろん罠狩りの流行で長距離トレインなどの迷惑行為、BOSSハメなど問題はあったかとおもいますが、それでも今回の修正は極端すぎやしないか・・・。
以前の仕様に戻った、と言われるとそれだけなんだが。
とりあえず今回のパッチのまとめ (弓手スレ264より)
巻き込み不可でもいいから、せめて動かせるだけでも無理かなぁ・・・と生体ソロする身としては思うわけですよ。
WSにシュート更新、SNの足止め等何かと使う場面が多かっただけに、不便を感じることが多くなりそう。CAなり他にもやり方はあるけどね。
ともかく一度行ってみないとわからんな・・・。
露店には沢山の弓手装備が投げ売られ、高額だった砂スーツの値崩れも激しい。
買えなかったあの装備、この装備が手に入りやすくなったのは嬉しいけれど、反面悲しい気持ちもあるよね。
まーこれも現実として受け止めなきゃならないし、弓手スレでは新たな罠の使い方も考察されてるし、なんとでもなる・・・と思いたい。今までみたいにね。
あーなんかいつもとノリ違うって?wwww
SSもないし3行にまとめろってカンジだが、こんなときもあるのさ!ははは
てか罠修正する前に#の穴どうにかしろっつーの!
そうそう
どうしてこんなにも弓手達は冷遇されなきゃならないんだ(´・ω・`)
手動鷹不可に始まり、鷹のスプラッシュダメージ、罠直置き不可、スキルで矢消費・・・
そして今回のFTBMCTの倍加なし及びアンクルAS不可。
私の砂は罠ステではないし、罠狩りも遊び程度でしかやったことありません。
もちろん罠狩りの流行で長距離トレインなどの迷惑行為、BOSSハメなど問題はあったかとおもいますが、それでも今回の修正は極端すぎやしないか・・・。
以前の仕様に戻った、と言われるとそれだけなんだが。
とりあえず今回のパッチのまとめ (弓手スレ264より)
攻撃罠倍加不可はまぁ置いといて、アンクルシュートできなくなったのは色々辛い。413 名前: (^ー^*)ノ~さん [sage] 投稿日: 08/11/25 21:35 ID:WUxbK0Hc0
軽くまとめ。
アンクル→ノックバック付加、巻き込み不可(複数の敵を1つのアンクルにかけるのが無理)
FT→ノックバック有効、巻き込み倍加不可
CT→同上
BM→同上
LM→変更無しだった
FL→ノックバック有効、巻き込み倍加は自分で調べた限りじゃ不可だった
スキッド→ノックバック有効、巻き込み倍加不可(敵の塊に飛ばしても1匹しか飛ばない)
サンド→ノックバック有効、巻き込み倍加有(エフェクトもしっかり多重に見える)
他は取ってないから未確認、後は任せた
巻き込み不可でもいいから、せめて動かせるだけでも無理かなぁ・・・と生体ソロする身としては思うわけですよ。
WSにシュート更新、SNの足止め等何かと使う場面が多かっただけに、不便を感じることが多くなりそう。CAなり他にもやり方はあるけどね。
ともかく一度行ってみないとわからんな・・・。
露店には沢山の弓手装備が投げ売られ、高額だった砂スーツの値崩れも激しい。
買えなかったあの装備、この装備が手に入りやすくなったのは嬉しいけれど、反面悲しい気持ちもあるよね。
まーこれも現実として受け止めなきゃならないし、弓手スレでは新たな罠の使い方も考察されてるし、なんとでもなる・・・と思いたい。今までみたいにね。
あーなんかいつもとノリ違うって?wwww
SSもないし3行にまとめろってカンジだが、こんなときもあるのさ!ははは
てか罠修正する前に#の穴どうにかしろっつーの!
そうそう
さすが我々の斜め上を行くガンホーさまはちがう!!!729 名前: (^ー^*)ノ~さん [sage] 投稿日: 08/11/26 07:15 ID:V+xPSYoH0
JOB41転職したスナはスナのスキルPでAS10にできるからレンジャー対策は安心だな
もしかして癌はこれを思ってわざと・・・?
くそっ!粋な計らいをしやがって・・・。