日常 119
強くなったという噂のアローストームさんを試してみました。
(大型クロスボウはないのでエルヴンのみ)
アローストームダメージ
ゴス有・エルフの矢(無属性) 926*3 = 2778
ゴス有・エルフの矢(闇付与) 2767*3 = 8301
ゴス有・念矢 2955*3 = 8865
ゴス無・エルフの矢(無属性) 4052*3 = 12156
ゴス無・エルフの矢(闇属性) 3323*3 = 9969
ゴス無・念矢 1183*3 = 3549
なお、スキルの説明文には
その辺がちょっとわかりませんが、多分かかるんじゃないのーっていうのが身内での話。
その他のスキルの使用感など。
ウォーグ 属性が乗らなくなった。
トゥースオブウォーグの効果がちょっと増えた。
ウォーグバイト Lvによって成功率及び基本拘束時間が変更。(+トゥースオブウォーグと対象のAGIで追加拘束時間)
CTがLv1で3秒くらい、Lv5で10秒くらい。拘束中の再使用による上書きなし。
歯10、バイト5、AGI85の対象に8.5秒くらいの拘束時間でした。
ファイアリングトラップ 強制火属性。マリシャス効果は乗る。
FiTはスキルポイントの関係で自分では取っていないので、スレ等の情報です。
バイト更新できない&CTより短い拘束時間…ET無理になったと聞いていましたが、そのとおりですね。
また狼に属性が乗らなくなったので、弓狼型の威力もグッと下がることに。
FiTは火が通る地や不死などのMOBに対してはまだ有効のようですが、それ以外はゴミダメージ。
今までなんでも出来過ぎてた感はあるけど、FiTでふらっと遊びに行くのが好きだった自分としては、今回の修正で意気消沈。
ていうかスキルポイントが足らなさすぎてヤバイ!
攻撃者
RR前と同じステ・装備(大型クロスボウはないのでエルヴンのみ)
対象者
鎧だけ変えて試してもらいました。アローストームダメージ
ゴス有・エルフの矢(無属性) 926*3 = 2778
ゴス有・エルフの矢(闇付与) 2767*3 = 8301
ゴス有・念矢 2955*3 = 8865
ゴス無・エルフの矢(無属性) 4052*3 = 12156
ゴス無・エルフの矢(闇属性) 3323*3 = 9969
ゴス無・念矢 1183*3 = 3549
なお、スキルの説明文には
補正:PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは、攻撃力が1/2になる。とあるんだけど、これはGvでは1/2になったうえで更にシーズ補正がかかるのかな?
その辺がちょっとわかりませんが、多分かかるんじゃないのーっていうのが身内での話。
その他のスキルの使用感など。
ウォーグ 属性が乗らなくなった。
トゥースオブウォーグの効果がちょっと増えた。
ウォーグバイト Lvによって成功率及び基本拘束時間が変更。(+トゥースオブウォーグと対象のAGIで追加拘束時間)
CTがLv1で3秒くらい、Lv5で10秒くらい。拘束中の再使用による上書きなし。
歯10、バイト5、AGI85の対象に8.5秒くらいの拘束時間でした。
ファイアリングトラップ 強制火属性。マリシャス効果は乗る。
FiTはスキルポイントの関係で自分では取っていないので、スレ等の情報です。
バイト更新できない&CTより短い拘束時間…ET無理になったと聞いていましたが、そのとおりですね。
また狼に属性が乗らなくなったので、弓狼型の威力もグッと下がることに。
FiTは火が通る地や不死などのMOBに対してはまだ有効のようですが、それ以外はゴミダメージ。
今までなんでも出来過ぎてた感はあるけど、FiTでふらっと遊びに行くのが好きだった自分としては、今回の修正で意気消沈。
ていうかスキルポイントが足らなさすぎてヤバイ!
知り合いのレンジャーさんも、かなりショックみたいでどうするか悩んでた感じです。
爽快感?RRでそう感じる職とそうでない職の差が激しい感じもしました。
シャードーチャイサーの友達が、今更イービルドルイド狩りするとはって笑ってました。
FiTはほんとにもう…って感じです。
ただレンジャーはアローストームは強化されたので、全てが全て悪い方向に、というわけではないのでマシなのかもしれませんが(´・ω・`)
影葱も今までFiTしてる人が多かったし、これから大変になりますね(;ω;)